画面生成中…
画面即作品本身:没有轮廓线、没有填充色块,只有格点上的矩形图元。手机上可双指放大看细节。
t 几月上市的菜(摊子上挑)
—
t = 0.380
f 买回家放了多久
—
f = 0.00
一键直达
不好吃,必须在几何上留下证据。衰败由外向内推进:外叶已老,心叶还嫩。
整幅画没有一根轮廓线、没有一块填充色,只有规则格点上的矩形图元。 一棵菜的形状由图元的聚散涌现——所以好与不好,只能靠几何说话。
两条滑杆是两个轴:t = 几月上市的货(九个关键帧,滑杆刻度上写的就是月份—— 每一格都是那个月菜场里真买得到的一种货;个别格子写的是「花期」这种一眼就懂的时令),f = 买回家放了多久(五档)。拖动即时出图。
所以 t 轴问的是「在摊子前挑哪一种」:分最高的那一格 = 正常应季; 「经霜」只是应季之内的一句注解,而且只有大白菜和菠菜真吃这一套。 每个品种还留了一格逆直觉的货——好看,却不值钱。 f 轴问的是「买回家放了多久」:只讲状态和怎么吃,不出购买建议。
这一类的主导过程是蒸腾失水 + 叶绿素降解:浆果是整体塌陷、芽苗是沿轴木质化, 而叶菜是一圈一圈由外向内——同一棵菜外叶已经瘫了,心叶还挺着。 右边那张小图读的就是这条层序曲线。
立论:菜贩剥掉两三层外叶,就能把采后时长藏起来。 所以这里把每一层单独画出来:波前推到第几层、还剩几层能吃,都是读数。
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画面即作品本身:没有轮廓线、没有填充色块,只有格点上的矩形图元。手机上可双指放大看细节。
五条共同的底:品质不是一个数,是由外向内的一条曲线—— 这是叶菜类与浆果(整体标量)、芽苗(轴向梯度)最不一样的地方。
品种列表是从 species/manifest.js 读的,加品种不用改这个页面:
id / name / nameEn;species/<品种>-NOTES.md 改颜色、层数、层序梯度、特征件等字段;python3 tools/pack-species.py;详细步骤(含哪些字段改了要重跑审计与回归)见包内 README.md。